Índice de títulos


 
Edição Título
 
n. 02 (2009): Design digital e inteligência coletiva 10 livros de games em 1400 caracteres: micro-resenha, Twtter e divulgação científica na era do excesso de informação Resumo   PDF
Roger Tavares
 
n. 13 (2016): Realismo Especulativo (2) A agricultura inteligente na ecologia midiática Resumo   PDF
Alessandro Mancio de Camargo
 
n. 21 (2020): Humanidades Digitais A aliança entre humanidades e tecnologias computacionais e a ressignificação de conhecimento Resumo   PDF
Isabel Jungk
 
n. 13 (2016): Realismo Especulativo (2) A arte contemporânea e a fenomenologia alienígena Resumo   PDF
Clayton Policarpo
 
n. 16 (2017): Temas emergentes em educação online A capacidade adaptativa da cultura digital e sua relação com a tecnocultura Resumo   PDF
Carla Dias, Roseli Gomes, Patrícia Coelho
 
n. 01 (2009): Inteligência Coletiva e Ambientes Interativos A cournotian approach to the emergence of relational collectives Resumo   PDF
Carlos Lungarzo, Alfredo Pereira
 
n. 07 (2013): Aprendizagem no contexto comunicativo das redes A criação de atos de currículo no contexto de espaços intersticiais Resumo   PDF
Edméa Santos, Aline Weber
 
n. 21 (2020): Humanidades Digitais A dialogue on cognitive semiotics: minds, and machines Resumo   PDF
Vincent Colapietro, Winfried Nöth, Guilherme Henrique de Oliveira Cestari
 
n. 08 (2013): Mídias sociais: repensando os paradigmas estéticos, éticos e cognitivos A dinâmica associativa das mídias sociais: semiose e convergência Resumo   PDF
Geane Alzamora, Joana Ziller
 
n. 19 (2019): Inteligência digital da cartografia A elite do caminho: uma aproximação cartográfica para analisar as histórias de vida de estudantes mexicanos de pós-graduação Resumo   PDF (Español (España))
José Alavez
 
n. 02 (2009): Design digital e inteligência coletiva A essência da Realidade Virtual Resumo   PDF
Michael Heim
 
n. 13 (2016): Realismo Especulativo (2) A filosofia da ficção flusseriana à luz da fenomenologia alienígena Resumo   PDF
Thiago Mittermayer
 
n. 06 (2012): Linguagens em tempo real A imagem expandida: sobre a musicalização das artes visuais no século vinte Resumo   PDF
Sandra Naumann
 
n. 02 (2009): Design digital e inteligência coletiva A inteligência corporal no design dos jogos digitais Resumo   PDF
Edson P. Pfutzenreuter, Roger Tavares
 
n. 09 (2014): Interações em ambientes virtuais da aprendizagem A interação aprendiz-conteúdo em tempos de dispositivos móveis (tablets e smartphones) na educação Resumo   PDF
Cláudio André
 
n. 02 (2009): Design digital e inteligência coletiva A jornada da narrativa: a história de Myst contada em dois meios Resumo   PDF
Drew Davidson
 
n. 10 (2014): Semiótica das interfaces computacionais A linguagem sincrética do jornalismo on-line: um estudo da significação no portal UOL Resumo   PDF
Gabriela Pavanato Sardinha
 
n. 10 (2014): Semiótica das interfaces computacionais A materialização multidimensional do fenômeno no ciberespaço Resumo   PDF
Kalynka Cruz
 
n. 14 (2016): Novas linguagens do audiovisual na cultura pós-digital A onda ótica: Walter Ruttmann em 1929 Resumo   PDF
Thomas Elsaesser, Malte Haganer
 
n. 11 (2015): Videogames A operação tradutora no design de games Resumo   PDF
Alexandre Braga
 
n. 15 (2017): Criação Audiovisual A potência inventiva de André Parente Resumo   PDF
Marcus Bastos
 
n. 18 (2018): As novas interfaces da Web A superinteligência de Bostrom Detalhes   PDF
Alexandre Quaresma
 
n. 05 (2011): Cognição e informação A teoria da informação de Charles S. Peirce Resumo   PDF
Winfried Nöth, Amaral Gurick
 
n. 12 (2015): Realismo Especulativo (1) A virada pragmática nas ciências cognitivas: mente em Peirce e afinidades com o enativismo Resumo   PDF
Patrícia Fonseca Fanaya
 
n. 21 (2020): Humanidades Digitais Acesso aberto para as máquinas Resumo   PDF
Christof Schöch
 
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